1.76复古传奇- 论pk, 战士最强- 道士不服! 打不过战士是有道理的

2019-09-24您的位置:首页 > 综合攻略 >

  在最新1.76复古传奇当中,PK永远是玩家的话题,从PK延伸而来的还有职业相克等,比如法师克道士,道士克战士,战士克法师等等,其实玩过传奇类游戏的玩家都应该清楚,战士职业只要装备成型之后后期打架PK基本无解。

  为什么后期战士成为PK王者,法师道士要靠边站?今天笔者从各种角度,以及数据分析上给大家仔细剖析下。

  1.原始生命值差距过大,且战士天生跑的比法师道士快一点点

  看一下原始数据:

  50级战士HP98960级战士HP1364

  50级法师HP27160级法师HP362

  50级道士HP55660级道士HP764

  战士的血量是法师的3.3倍,道士的1.9倍左右,血多耐打,容错率高,如果这个战士玩家装备比较好,并且开了外挂,那会更加肆无忌惮!

  不知道各位老铁有没有发现,战士似乎比其他职业跑的快那么一点点,其实在设置上,战士跑步速度为500,法师道士为700(数字越小,跑的越快)。

  2.技能对比,战士技能题升点数最大

  不要说1.80的逐日剑法,开天斩,龙影剑法,就说咱1.76之前的烈火剑法和刺杀剑法,可以说传奇里面的战士就像王者荣耀里面的铠或者是典韦!开大秒人!杀人越货!烈火剑法在服务器中基准是1.5倍攻击,但伤害系数从1.25-5.05倍不等!也就是说如果战士最高攻击为100,使用烈火剑法时如果发挥最大攻击,攻击数值按照150点攻击计算,并且乘以技能等级数,再乘以攻击系数,最高会打出750点以上伤害!(此说法并非完全正确,依照服务器设定来看)后台设置的发出烈火技能时的2倍人物攻击力

  按照这样的公式计算,即使服务器设置不是那么变态,假设3级烈火攻击1.5倍,3倍系数伤害,那么实际伤害公式为:人物攻击力*1.5*3,按照复古装备,玩家拿裁决+圣战套+勋章+天魔,最少有70点攻击,那么打出来的伤害是多少?70*4.5=315点伤害,如果有元素双倍暴击呢?630点!如果再加上10%伤害增加呢?630+63点,接近700!而且这只是3倍系数伤害,如果是5倍的话,请自行脑补!如果有逐日或者开天斩技能,吃完一刀烈火,再来下开天或者逐日,基本没活路!

  3.法师和道士不但缺乏相对应的保命技能,相反还被针对,且后期技能疲软伤害不足

  法师好歹有个蛋壳,不过PK时候蛋碎人亡的情况时有发生!道士最惨,如果没有护体神盾此类技能,道士60级那764点血真的就和纸糊的一样,一个棒槌上去就趴下了。战士前期不但有烈火剑法、后期还开发出开天和逐日类似的远程技能,更有甚者有的服还加个擒龙手,把你拉过来秒!道士法师一再被针对,成为战士的打宝机器和送财王。

  后期法师的技能,1.76只有冰咆哮这个技能,随着战士生命提高,法师伤害遭遇瓶颈,冰咆哮可能吹人家十几下才能死,但是自己最多吃人家三刀!道士单P,能勉强放狗加毒一战,但是从心理上还是忌惮烈火。

  4.比起法师和道士玩家,战士玩家的性格更暴力些

  笔者不是针对战士玩家,多数战士玩家的性格,都是那种挨了揍就要揍回来的类型,更喜欢挑战。相反,与默默打宝的道士,天天被怪追得乱跑的受虐型法师玩家,战士玩家多数就是那种一言不合就开干的彪子!(东北话)

  1.76私服中,屠龙基本是大佬标配

  5.相对于运营商,战士更能吸金

  大伙有没有发现,能给运营者吸金的,战士玩家绝对占据了80%甚至90%的份额!战士血多皮厚,设置打架剩200-300点血回城,基本是不会掉装备的,法师道士想打架,一定要穿最好装备,不然真的连打掉战士半血的机会都没!而且相对其他职业,战士的武器外形更加拉风,炫酷!试问屠龙和噬魂法杖的玩家跑向你,你会避开哪个?

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