王者荣耀还在为上不去王者发愁?别愁了,游戏水平段位说了不算

文【大飞】

在王者荣耀中,有很多朋友为上不去王者和荣耀而发愁,因为他们认为,段位就是实力的象征。

事实上段位真的能够代表实力吗?答案是肯定的,绝对高的段位和胜率,并非在偶然的情况下创造出来的,它离不开绝对的实力。

但是,在王者荣耀中,却存在着一个支配玩家游戏体验、段位和胜率的数据杠杆,这个数据就是ELO,因此,那些因为上不去王者而发愁的玩家,大可不必动气 。

证明王者荣耀玩家游戏水平的,除了段位以外,ELO值也是一个客观存在的丈量标准。

ELO如何查询呢?寻找了大量的数据,大飞发现,王者营地中玩家的战斗力,基本上符合所谓的ELO值,因为每个段位都有一个战斗力对应区间,这个区间根据玩家玩的场次、胜场数、MVP率,息息相关。

根据大飞的观察总结,大飞发现65000这个分值对应的区间就是王者段位,这可以变相理解为只要战斗力达到65000。所以,当你为上分而发愁的时候,看一下你的最高战斗力,就能够知道自己的真正水平,不用过度在意段位。

王者营地的战斗力,是一个相对平衡的值,但是,要如果考虑绝对平衡的话,就会有很大的问题。

原因有五点:1:纵使战斗力低,也可以活跃在高段位排位赛,只要场次足够;2:娱乐匹配场次也会计算在内,玩家的战斗力会虚高;3:单排玩家,会因为多排玩家的战斗力受到影响;4:战斗力区间差在5000-20000,匹配区间过大。5:炸鱼玩家实力高,但是玩新号,战斗力低,对于低水平玩家不公平。

不过,要注意的是,排位匹配到演员和挂机党和ELO没有关系,因为明演和挂机是主观行为问题,这种行为是人为的,和客观存在的数值没有关系,更没有操纵比赛结果一说。

假如战斗力就是ELO的话,那么对于玩家是否公平呢?从绝对的意义上来讲,假如战斗力就是ELO的话,是不公平的。

但是,从大环境来考虑,ELO作为杠杆以战斗力均值作为匹配标准,是能够起到维护排位匹配环境的作用的,假如没有ELO只有段位作为参考的话,玩家的实力落差会无限大。

所以,当你玩王者荣耀感觉不快乐,被操纵的时候,应该放宽心态,看淡输赢。因为匹配机制,不论在什么段位都是客观存在的,是没有办法避开的,只有正视它,才能有一个良好的心态。

巅峰赛是透明化的“ELO”匹配机制,为什么有大神能够豪取巅峰赛第一?荣耀王者以上也是“ELO”匹配机制,为什么他们不关注“ELO”呢?

文末小结:

游戏本应是给我们带来快乐的,如果说不能找到快乐的话,这样的游戏不玩也罢!王者荣耀的ELO机制,确实影响玩家的游戏体验,但是客观来讲,它只能给强大的你,带来弱小的队友,不会带来“挂机党”和演员。

所以,正视ELO,感受游戏的快乐即可,不要被段位和胜负影响你的情绪,因为ELO相比段位更能证明一位玩家的实力。如果你想摆脱ELO的束缚,要么找一个战斗力低的玩家双排,降低ELO均值,要么就选择不断强化自己,使得自身不论打什么位置,都不会成为突破口,因为只有这样,你才能弥补队友的不足,找到无视ELO的办法。

—The End—

作者【大飞】

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