一帮参赛全服享福!国产网游出新玩法,赢一场比赛就成全服英雄

如今玩网游的,基本都少不了参与帮会的各种事项,慢慢的帮会凝聚力也就出来了。有的时候,帮里的一个妹子受欺负,甚至可能会导致2个帮会野外大战,成为生死仇敌。而能当上区服里的第一大帮,更是很多人努力达成的梦想。

而最近《剑网3》中就出现了这样的机会……

常关注MMO类游戏的玩家都知道,虽然现在很多游戏都有跨服PK玩法,但都是以个人或者小团体为单位,打赢或打输都只代表个人或小团体的荣誉。就算设置了奖励,也仅仅是针对参与者,说是跨服PK但实际却和服务器没有关系。

这种传统跨服PK模式虽也有一定挑战性,但由于仅代表的是参与者的荣誉,所以其他玩家不仅没有丝毫参与感,而且也不会有太强烈的关注热情。而《剑网3》十一周年发布会曝光的以帮派为参与单位的跨服巅峰赛,却有点不一样,输赢代表的是整个服务器荣誉。

《剑网3》跨服赛之所以能做到这样,原因在于它特殊的奖励机制,只要参赛帮会要打赢一场比赛,就会给所在服所有阵营、所有玩家赢得奖励。这样设置奖励的好处,能让未参与的玩家也找到参与感,从而给到参赛者更多关注,鼓舞他们越战越勇赢得比赛。

对社交属性强烈的MMO网游而言,集体荣誉永远大于个人荣誉,参赛者赢得比赛能成为全服英雄,未参与者也能感受到荣誉和奖励。而且《剑网3》的跨服巅峰赛还没有设置门槛,只要帮会满足一定人数要求即可,真正做到了全服全玩家可参与。

除此以外,《剑网3》跨服巅峰赛的选拔机制也特别合理,每个赛季初都会给玩家2个月时间准备,准备充分后再开启预选赛。预选赛会决出每个服每个阵营的优胜帮会,让他们去代表该服该阵营参与赛事,获得胜利的几率自然就会更高。

而且考虑到不同服务器之间的玩家数量差距,《剑网3》跨服巅峰赛还针对人口大服做了调整,让人数更多的服务器能有更多出线帮会,以此来照顾到更多想要参赛的玩家。虽然如此,但不会影响到赛事的公平性,因为不管怎样始终都是以实力定输赢的。

在游戏日报君看来,相比起其他网游的跨服PK,《剑网3》跨服巅峰赛确实更有吸引力一些,不知各位觉得如何?

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